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《堡壘之夜》提交起訴書:蘋果商店抽成長(zhǎng)期壟斷

今日早些時(shí)候蘋果將著名游戲《堡壘之夜》從App Store上下架,稱該游戲違反了蘋果的應(yīng)用內(nèi)支付規(guī)則。隨后該游戲的開發(fā)和發(fā)布商Epic Games對(duì)蘋果提起訴訟。

Epic向美國(guó)加州北區(qū)地方法院提交了起訴書,本次訴訟旨在證明蘋果App Store的壟斷地位。今天早些時(shí)候,Epic在iOS版的《堡壘之夜》中加入了自己的支付處理系統(tǒng),而此舉顯然違反了蘋果的App Store政策,蘋果以此為由將該游戲從App Store上移除。

Epic在起訴書中表示:“Epic提起本次訴訟是為了結(jié)束蘋果公司不公平和反競(jìng)爭(zhēng)的行為,蘋果公司以違反法律的方式維持其在兩個(gè)不同的、價(jià)值數(shù)十億美元的市場(chǎng)上的壟斷地位:(i) iOS應(yīng)用分發(fā)市場(chǎng),和(ii) iOS應(yīng)用內(nèi)支付處理市場(chǎng)。

Epic公司并不是在為自己受到的傷害向本院尋求經(jīng)濟(jì)賠償。Epic也不是為自己一家公司尋求有利的待遇。相反,Epic正在尋求禁令救濟(jì),促進(jìn)這兩個(gè)關(guān)鍵市場(chǎng)的公平競(jìng)爭(zhēng),而這兩個(gè)市場(chǎng)直接影響著數(shù)以億計(jì)的消費(fèi)者,和數(shù)以萬(wàn)計(jì)甚至更多的第三方應(yīng)用開發(fā)商。"

Epic表示,蘋果對(duì)iOS應(yīng)用程序的發(fā)行進(jìn)行了不合理的限制,而App Store是應(yīng)用進(jìn)入iPhone或iPad的唯一途徑。Epic還指控蘋果對(duì)iOS的應(yīng)用內(nèi)支付處理也進(jìn)行了不合理的限制。

對(duì)于蘋果要求開發(fā)人員通過(guò)App Store分發(fā)應(yīng)用,Epic并不持有異議。但是Epic表示,蘋果要求開發(fā)者使用他們的支付方式,這一點(diǎn)是不公平的,通過(guò)蘋果自己的支付系統(tǒng),蘋果獲得了所有應(yīng)用內(nèi)數(shù)字商品收入的30%,而這些數(shù)字商品是《堡壘之夜》的全部商業(yè)模式。

Epic在起訴書中表示:“通過(guò)其開發(fā)者協(xié)議和非法政策,蘋果明確地以使用App Store為條件,并且以使用應(yīng)用內(nèi)支付為條件,才允許開發(fā)人員向用戶分發(fā)應(yīng)用,而排除了其他解決方案,這本身就是一種非法的捆綁行為。”

Epic的起訴主要依靠的是1890年的《謝爾曼反壟斷法案》(Sherman Antitrust Act of 1890),這是美國(guó)在20世紀(jì)初用來(lái)打破壟斷的一部法律,當(dāng)前它依然是美國(guó)反壟斷法的支柱。Epic聲稱蘋果違反了該法案的6項(xiàng)規(guī)定。

關(guān)鍵詞: 堡壘之夜 蘋果商店

責(zé)任編輯:Rex_01

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