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“Project Leonardo”改名Access控制器

IT之家 5 月 18 日消息,索尼公司在 PlayStation 博客上公布了其無(wú)障礙控制器的新信息和圖片,該控制器現(xiàn)在被證實(shí)命名為 Access 控制器(Access controller),旨在幫助殘障玩家更輕松舒適地玩游戲,該控制器于今年 1 月以 Project Leonardo 的名字發(fā)布。

據(jù)介紹,Access controller 是一個(gè)高度定制化的控制器套件,擁有“多種可替換的按鈕和搖桿帽”,可讓玩家“自由地創(chuàng)建適合自己力量、活動(dòng)范圍和身體需求的不同布局”。該控制器可以放在平面上使用,也可以旋轉(zhuǎn) 360 度,或者固定在 AMPS 支架或三腳架上。索尼表示,每個(gè) Access controller 都將包含以下配件:


(資料圖片)

搖桿帽(標(biāo)準(zhǔn)、圓頂和球形搖桿蓋)

不同形狀和大小的按鈕蓋,包括:

- 枕頭式按鈕帽

- 扁平按鈕帽

- 寬扁形按鈕帽(覆蓋兩個(gè)按鈕)

- 懸空按鈕帽(適合手小的玩家,因?yàn)樗鼈兛拷刂破髦行模?

- 弧形按鈕帽(可以按下或拉動(dòng),取決于它們放在控制器的上方還是下方)

可替換的按鈕標(biāo)簽,方便玩家標(biāo)記每個(gè)按鈕對(duì)應(yīng)的輸入

該控制器還有四個(gè) 3.5 毫米 AUX 端口,可以讓玩家添加自己的專業(yè)軸體、按鈕或搖桿。它還有一個(gè)完整的定制界面,在 PS5 硬件上可以進(jìn)行按鈕映射和控制配置。最多可以將兩個(gè) Access controller 和一個(gè) DualSense controller 配對(duì)在一起,充當(dāng)一個(gè)虛擬控制器,讓玩家混合使用不同設(shè)備以提高舒適度,或者與其他人一起玩單人游戲。它還有一個(gè)“切換模式”,可以讓玩家按下一個(gè)按鈕后永久保持按下狀態(tài),類似于 Caps Lock 鍵。這對(duì)于那些長(zhǎng)時(shí)間按住一個(gè)按鈕感到困難的玩家很有用,比如在賽車游戲中加速。

目前,Access controller 還沒有確定的發(fā)售日期和價(jià)格,但I(xiàn)T之家注意到索尼已經(jīng)開設(shè)了一個(gè)新頁(yè)面,讓玩家可以注冊(cè)獲取預(yù)購(gòu)信息。

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責(zé)任編輯:Rex_19

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